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    EBA堅(jiān)果激光電視粵港澳城市挑戰(zhàn)賽總決賽落幕

    2019-08-05 08:15:12  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

    為自己的城市而戰(zhàn),Kena戰(zhàn)隊(duì)奪冠

    7月14日,由中競(jìng)互娛(深圳)科技有限公司和魔亞文化聯(lián)合舉辦,合作單位為騰訊王者榮耀城市賽,以智力體育,健康電競(jìng)為宗旨,以EBA讓城市相鏈為主題,賽事落地在粵港澳大灣區(qū)各個(gè)核心城市(香港、澳門(mén)兩個(gè)特別行政區(qū)和廣東省的廣州、深圳、珠海、佛山、中山、東莞、肇慶、江門(mén)、惠州九市)的EBA堅(jiān)果激光電視粵港澳城市挑戰(zhàn)賽總決賽在深圳歡樂(lè)谷劇場(chǎng)拉下帷幕,肇慶代表隊(duì)Kena戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍,并贏(yíng)得50萬(wàn)元的冠軍大獎(jiǎng)!

    (肇慶代表隊(duì)Kena戰(zhàn)隊(duì))

    粵港澳電子競(jìng)技聯(lián)盟啟動(dòng)儀式

    總決賽當(dāng)天現(xiàn)場(chǎng)舉行粵港澳大灣區(qū)電子競(jìng)技聯(lián)盟成立,由香港ER ESPORTS LIMITED、澳門(mén)ER ESPORTS LIMITED、深圳碧加文化傳播有限公司、珠海橫琴破曉文化傳媒有限公司、廣州廣東奧義樂(lè)園科技有限公司、佛山高頓電競(jìng)文化傳播有限公司、中山睿集傳媒文化公司、江門(mén)賽娜策劃管理有限公司、惠州廣州萌點(diǎn)文化傳播有限公司、肇慶廣東大商城投股份有限公司及首屆聯(lián)盟主席東莞魔亞文化聯(lián)合成立。聯(lián)盟的成立創(chuàng)建了城市合伙人之間的合作平臺(tái),加快行業(yè)資源整合,促進(jìn)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展。

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    (粵港澳電子競(jìng)技聯(lián)盟成立)

    籃球俱樂(lè)部御用啦啦隊(duì)親臨現(xiàn)場(chǎng)為戰(zhàn)隊(duì)助威

    本次總決賽除了賽事外,還特別邀請(qǐng)到了國(guó)內(nèi)頂尖籃球俱樂(lè)部深圳領(lǐng)航者的御用啦啦隊(duì),繼承傳統(tǒng)體育的精彩,在電競(jìng)舞臺(tái)上參照籃球賽事的中場(chǎng)休息讓啦啦隊(duì)員們帶來(lái)精彩的表演給賽場(chǎng)的緊張氣氛帶來(lái)些許放松,同時(shí)為選手和觀(guān)眾加油鼓勁。

    除此之外還請(qǐng)到國(guó)內(nèi)知名Coser團(tuán)體,帶來(lái)精彩的開(kāi)場(chǎng)秀,將游戲人物的形態(tài)等完美的呈現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng),電競(jìng)coser團(tuán)和傳統(tǒng)職業(yè)啦啦隊(duì)在同一舞臺(tái)各自綻放不同的色彩。

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    開(kāi)拓電競(jìng)賽事新模式,加速灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    EBA將賽事落地各城市群核心城市,和城市進(jìn)行深度結(jié)合。通過(guò)舉辦品牌性賽事,如城市群區(qū)域模式的城市挑戰(zhàn)賽、品牌嘉年華賽事來(lái)打造賽事品牌,提高用戶(hù)粘性,并以此帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,EBA抓住城市區(qū)域性聯(lián)合發(fā)展的新風(fēng)口,將電競(jìng)賽事與區(qū)域經(jīng)濟(jì)掛鉤,參與制作區(qū)域經(jīng)濟(jì)的名片,依托政府打造區(qū)域電競(jìng)文化。在提升EBA的品牌價(jià)值的同時(shí),也為城市創(chuàng)造更多的商業(yè)可能性,與城市共發(fā)展、共呼吸。

    區(qū)域城市挑戰(zhàn)賽通過(guò)深入挖掘本地區(qū)資源,在政府的指導(dǎo)下促進(jìn)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)和文化發(fā)展。而作為整個(gè)EBA賽事體系中的一環(huán),區(qū)域城市挑戰(zhàn)賽也可以幫助全國(guó)頂級(jí)聯(lián)賽選拔輸送優(yōu)質(zhì)選手,給觀(guān)眾創(chuàng)造高水平的賽事。

    正如EBA堅(jiān)果激光電視粵港澳城市挑戰(zhàn)賽總決賽站賽的圓滿(mǎn)落幕,實(shí)現(xiàn)了EBA賽事與大灣區(qū)9市2區(qū)文化的融合,并初步搭建大灣區(qū)電競(jìng)生態(tài),打造城市電競(jìng)新名片,總決賽的落地給合作品牌帶來(lái)了大量的曝光,在推動(dòng)大灣區(qū)電競(jìng)發(fā)展的同時(shí)帶動(dòng)著周邊商圈經(jīng)濟(jì)發(fā)展,成功塑造了EBA賽事品牌形象并且體現(xiàn)了賽事商業(yè)化價(jià)值。

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    (深圳歡樂(lè)谷劇場(chǎng)總決賽現(xiàn)場(chǎng))

    電競(jìng)作為一項(xiàng)大眾化的體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技與地方城市文化的碰撞,將形成當(dāng)?shù)鬲?dú)樹(shù)一幟的文化標(biāo)簽。城市在電競(jìng)行業(yè)的融入之下,不僅能夠豐富城市的產(chǎn)業(yè)類(lèi)型、提高經(jīng)濟(jì)收入,更能夠創(chuàng)造新的就業(yè)崗位,吸引年輕人留在當(dāng)?shù)匕l(fā)展。但這也取決于城市政策對(duì)待電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的態(tài)度,如果政策開(kāi)放包容,對(duì)電競(jìng)利好,將為電競(jìng)在當(dāng)?shù)氐陌l(fā)展提供良好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,吸引高端賽事及知名電競(jìng)企業(yè)落戶(hù),從而聚集產(chǎn)業(yè)資源,逐步完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。

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    關(guān)于EBA 粵港澳大灣區(qū)城市挑戰(zhàn)賽

    隸屬于EBA聯(lián)賽賽事體系,合作單位為騰訊王者榮耀城市賽,由中競(jìng)互娛(深圳)科技有限公司主辦,魔亞文化承辦,賽事旨在推動(dòng)粵港澳大灣區(qū)《傳統(tǒng)體育+電競(jìng)賽事》與城市生態(tài)健康化,在政府指導(dǎo)下促進(jìn)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)和文化發(fā)展,賽事將落地在粵港澳大灣區(qū)各個(gè)核心城市(香港、澳門(mén)兩個(gè)特別行政區(qū)和廣東省的廣州、深圳、珠海、佛山、中山、東莞、肇慶、江門(mén)、惠州九市,以及一支嘉賓隊(duì)伍,共計(jì)12支),最終決賽出粵港澳大灣區(qū)城市挑戰(zhàn)賽 的冠軍??偑?jiǎng)金100萬(wàn)元(現(xiàn)金),等你來(lái)戰(zhàn)!

    關(guān)于EBA 中國(guó)籃球俱樂(lè)部電競(jìng)聯(lián)賽

    王者城市賽 中國(guó)籃球俱樂(lè)部電競(jìng)聯(lián)賽( ElectronicSports Basketball Association,簡(jiǎn)稱(chēng)EBA),合作單位為騰訊王者榮耀城市賽,是由中競(jìng)互娛(深圳)科技有限公司主辦,同時(shí)聯(lián)合國(guó)內(nèi)各家頂尖籃球俱樂(lè)部共同打造的一個(gè)全新生態(tài)體系的電競(jìng)賽事,以智力體育,健康電競(jìng)為宗旨,以EBA 讓城市相鏈為主題,slogan 為這是你的主場(chǎng),為城市而戰(zhàn),將傳統(tǒng)體育和電子競(jìng)技完美糅合,國(guó)內(nèi)唯一一個(gè)擁有城市標(biāo)簽的主客場(chǎng)制電競(jìng)聯(lián)賽。

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